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标签:计算机图形学,渲染,计算机,图形学,设计,T_14_计算机图形学,计算机辅助设计,游戏开发, 原作名:
作者:[美]Matt Pharr,Greg Humpherys 出版年月:2020-02-20 … 页数: 892页 最新访问:2020-05-22 … 网友评分:
经典好书《物理渲染从理论到实现(第2版)》读书内容简介:lt图书类大奖,在计算机图形学界鼎鼎大名!同时也是一本重量级巨著!内容简介:本书详细阐述了与物理渲染相关的高效解决方案,主要包括几何形状和转换,图元和相交加速计算,颜色和辐射度,相机模型,采样和重构,反射模型,材质、纹理、...详情
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