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计算机图形学读书介绍

类别 页数 译者 网友评分 年代 出版社
书籍 409页 8.6 2020 人民邮电出版社
定价 出版日期 最近访问 访问指数
49.00元 2020-02-20 … 2020-03-13 … 65
主题/类型/题材/标签
计算机图形学,图形学,计算机,计算机科学,编程,游戏开发,非常想买,计算机图形图像,
作者
[美]PeterShirley      ISBN:9787115158673    原作名/别名:《Fundamentals of Computer Graphics》
内容和作者简介
计算机图形学摘要

本书是国外高校采用率很高的计算机图形学教材,共分为26章,全面系统地讲解了计算机图形学的基本概念和相关技术。书中先介绍图形学相关的数学知识,然后依次讲解图形学的光栅算法、三三维观察、隐藏面消除、光照、纹理、绘制等算法和理论,并介绍可视感知、计算机动画、基于图像的绘制、可视化以及构建交互式图形应用等。

本书可作为信息技术等相关专业本科生、研究生计算机图形学课程的教材,也可以作为计算机图形学工作者的参考用书。

作者简介

舍利,计算机图形学领域世界知名的学者,尤以光线跟踪方面的研究闻名世界,曾担任ACM Transactions on Graaphics和Jouranl of Graphics Tools副主编,多次担任sIGGRAPH程序委员会委员。他是犹他大学计算机科学系教授。在伊利诺伊大学厄巴纳·尚佩恩分校获得计算机科学博士学位。除本书之外,他还著有Realistic Ray Tracing。

本书后续版本
未发行或暂未收录
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