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游戏设计的236个技巧读书介绍

类别 页数 译者 网友评分 年代 出版社
书籍 628页 8.5 2020 人民邮电出版社
定价 出版日期 最近访问 访问指数
99.00元 2020-02-20 … 2020-03-15 … 5
主题/类型/题材/标签
游戏设计,游戏,游戏策划,设计,游戏开发,方法论,产品经理,计算机,
作者
[日] 大野功二      ISBN:9787115406088    原作名/别名:《》
内容和作者简介
游戏设计的236个技巧摘要

本书从游戏设计者和玩家的双重角度出发,以大量游戏为例,并结合丰富的配图,从“玩家角色”“敌人角色”“关卡设计”“碰撞检测”“镜头”这五个角度来探讨如何让3D游戏更加有趣,解明其中暗藏的技巧,为各位读者揭开游戏的“本质”。

本书既适合游戏开发者阅读,也适合重度游戏玩家阅读。

作者简介

大野功二

自由游戏设计师,兼自由程序员、自由写手。曾参与动作解谜游戏NOON(中文名为《疯狂时钟》,1996年由MICROCABIN公司开发)等诸多游戏的开发。除原创游戏作品之外,还参与过引进版游戏的制作。本书获得CEDEC AWARDS 2015 最优秀著作奖。

作者主页:http://o-planning.jp/

本书后续版本
未发行或暂未收录
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