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标签:敏捷开发,设计模式,软件工程,C#,编程,计算机,敏捷,面向对象, 原作名:Agile Principles, Patterns, and Practices in C#
作者:马丁 出版年月:2020-02-20 … 页数: 538页 最新访问:2020-06-11 … 网友评分: 9.3
经典好书《敏捷软件开发》读书内容简介:仅是一部深入浅出、生动易懂的面向对象原则与设计模式著作。而且还是一部通俗的敏捷方法导引书和快速实用的LJML教程。通过《敏捷软件开发:原则模式和实践(C#版)》你会发现,许多以前看起来非常枯燥费解的概念,忽然间都豁然开朗。变得鲜活生动起来。<...详情
标签:开源,自由软件,opensource,计算机文化,计算机,Linux,计算机科学,编程, 原作名:Open Sources: Voices from the Open Source Revolution
作者:Chris DiBona 出版年月:2020-02-20 … 页数:None页 最新访问:2020-07-14 … 网友评分: 8.4
经典好书《开源软件文集》读书内容简介:如Linux这个公开了源代码的UNIX 操作系统在服务器市场上已经与许多大公司的产品分庭抗礼,而且日趋上风。Tim O'Reilly 先生曾说过一句名言:“开源软件是计算机工业最宝贵的财富”。   这部著作收录了全球各位著名的开源软件运动的先锋(Br...详情
标签:敏捷开发,Scrum,项目管理,敏捷,软件工程,软件开发,agile,管理, 原作名:Succeeding with Agile: Software Development using Scrum
作者:Mike Cohn 出版年月:2020-02-20 … 页数: 474页 最新访问:2020-10-20 … 网友评分: 8.0
经典好书《Scrum敏捷软件开发》读书内容简介:um联盟创始人之一、敏捷估算及计划的鼻祖Mike Cohn三大经典著作中影响最为深厚的扛鼎之作,也是全球敏捷社区中获得广泛肯定的企业敏捷转型权威参考。作者花四年时间,把自己近十五年的敏捷实践经验,特别是近四年中针对各种敏捷转型企业的咨询和指导工作,并...详情
标签:项目管理,软件工程,软件开发,计算机,快速软件开发,管理,编程,PM, 原作名:Rapid Development : Taming Wild Software Schedules
作者:[美] 斯蒂夫·迈克康奈尔 出版年月:2020-02-20 … 页数: 470页 最新访问:2020-11-24 … 网友评分: 8.4
经典好书《快速软件开发》读书内容简介:件开发项目管理最常见和最难解决的问题。这本书在总结了包括微软公司在内的美国软件业成千上万个软件开发项目的实践经验、研究成果、经验教训的基础上,详细列出了几十种经实践证明可以直接在软件开发中应用,以提高开发速度的最佳实践方法、开发策略、实用技巧等,帮助...详情
标签:敏捷开发,软件工程,精益,项目管理,敏捷,agile,计算机,programming, 原作名:Lean Software Development
作者:Mary Poppendieck 出版年月:2020-02-20 … 页数: 150页 最新访问:2021-04-21 … 网友评分: 7.8
经典好书《敏捷软件开发工具》读书内容简介: 作者简介详情
标签:项目管理,软件工程,计算机,管理,微软,图书,PM, 原作名:
作者:栾跃 出版年月:2020-02-20 … 页数: 566页 最新访问:2021-08-11 … 网友评分: 7.7
经典好书《软件开发项目管理》读书内容简介:理的专业著作,全书以以现代化项目管理的指南和理念作为基础,论述了软件开发项目管理的方法,内容涉及从项目的概念到项目管理、项目的流程概念和领域适应的综合运用、项目管理领域知识运用和项目启动管理、软件开发项目计划阶段的管理、软件开发项目的范围和需求分析、...详情
标签:编程类书籍,计算机科学,计算机,程序员, 原作名:
作者:【美】查尔斯·佩措尔德(Charles Petzold) 出版年月:2019-06-01 … 页数: 408页 最新访问:2021-01-27 … 网友评分:
经典好书《Code:隐匿在计算机软硬件背后的语言(英文版)》读书内容简介:文版)》是一本讲述计算机工作原理的书。不过,你千万不要因为“工作原理”之类的字眼就武断地认为它是晦涩而难懂的。作者用丰富的想象和清晰的笔墨将看似烦杂的理论阐述得通俗易懂,你丝毫不会感到枯燥和生硬。更重要的是,你会因此更加深刻地理解计算机的工作原理。这...详情
标签:软件测试,测试,计算机,软件工程,行业.技能.知识,Testing,软件,经典, 原作名:How We Test Software at Microsoft
作者:Alan Page 出版年月:2020-02-20 … 页数: 400页 最新访问:2020-07-24 … 网友评分: 8.3
经典好书《微软的软件测试之道》读书内容简介:测试人员、测试的作用和对软件工程的通常做法作为开始。书的第二部分讨论许多在微软常用的测试实践和工具。 书的第三部分探讨某些我们工作中使用过的工具和系统。书的最后一部分探讨在微软测试和质量的未来方向,以及我们打算怎么创造未来。本书结构清晰...详情
标签:Unity,游戏开发,游戏,游戏编程, 原作名:
作者:金玺曾 出版年月:2020-02-20 … 页数: 480页 最新访问:2020-03-12 … 网友评分:
经典好书《Unity 3D/2D手机游戏开发(第4版)》读书内容简介:ty 2018在手机游戏开发方面的不同功能。第1章,由零开始,引导读者熟悉Unity编辑器的各个功能模块和特性。第2~4章是3个不同特色的3D游戏实例,使读者对Unity游戏开发有一个较全面的认识。第5章是一个2D游戏实例,全方位地介绍了Unity在...详情
标签:架构,架构师,软件工程,计算机,设计,软件开发,软件,计算机技术, 原作名:
作者:Richard Monson-Haefel 出版年月:2020-02-20 … 页数: 200页 最新访问:2021-06-09 … 网友评分: 7.4
经典好书《软件架构师应该知道的97件事》读书内容简介:能力,做到这一点绝非易事,本书想要探讨的就是这个主题。这是一本真正的开源图书,我们邀请到50多位杰出的软件架构师参与写作。大家无偿地分享了各自的工作经验和心得,内容从规避风险的方法到组建团队的技巧,涵盖了架构设计的方方面面。衷心希望这97篇文章能激发...详情