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设计模式 书籍

标签:设计模式,软件工程,计算机,编程,软件开发,软件设计,程序设计,design, 原作名:Design Patterns: Elements of Reusable Object-Oriented Software
作者:[美] Erich Gamma 出版年月:2020-02-20 … 页数: 254页 最新访问:2020-03-06 … 网友评分: 9.0
经典好书《设计模式》读书内容简介:23个设计模式,总结了面向对象设计中最有价值的经验,并且用简洁可复用的形式表达出来。书中分类描述了一组设计良好、表达清楚的软件设计模式,这些模式在实用环境下特别有用。此书适合大学计算机专业的学生、研究生及相关人员参考。书中涉及的设计模式...详情
标签:领域驱动,软件设计,软件工程,DDD,架构,设计模式,软件开发,计算机, 原作名:
作者:Eric Evans 出版年月:2020-02-20 … 页数: 390页 最新访问:2020-03-06 … 网友评分: 8.3
经典好书《领域驱动设计》读书内容简介: 作者简介详情
标签:C语言,C,程序设计,编程,计算机,C/C++,编程语言,计算机科学, 原作名:C Programming: A Modern Approach, Second Edition
作者:K. N. King 出版年月:2020-02-20 … 页数: 600页 最新访问:2020-03-06 … 网友评分: 9.3
经典好书《C语言程序设计》读书内容简介:计教育家,现为佐治亚州立大学数学与计算机科学系副教授。他拥有耶鲁大学计算机科学硕士学位,加州大学伯克利分校计算机科学博士学位,曾任教于佐治亚理工学院。除本书外,他还撰写了广受欢迎的著作Modula-2: A Complete Guide 和Java ...详情
标签:游戏,设定集,辐射,科幻,画集,美国,文化,读库衍生, 原作名:The Art of Fallout 4
作者:贝塞斯达软件公司 出版年月:2020-02-20 … 页数: 376页 最新访问:2020-03-06 … 网友评分: 9.4
经典好书《《辐射4》艺术设定集》读书内容简介:已成长为当时全美五大游戏发行商之一。1994年,该公司的员工提摩西·凯恩(Timothy Cain,昵称“提姆”)以一己之力启动了一个全新的游戏项目。在独力完成斜视角图形引擎之后,他和两位同事合作推出了新项目的第一个小样。翌年,大家决定将游戏的故事放...详情
标签:轩辕剑,游戏,RPG,大宇,中国,DOMO,恒远之,Game, 原作名:
作者:大宇 出版年月:2020-02-20 … 页数: 1 页页 最新访问:2020-03-06 … 网友评分: 9.3
经典好书《轩辕剑外传苍之涛资料设定》读书内容简介:秦帝国的皇帝苻坚,任用政治家王猛、名将慕容垂二人辅佐,以恢弘无匹之胸襟与魄力,一统了北中国,结束当时六族混战之局面。苻坚大帝壮志如云,决心继续亲自挥军南下,一举击灭在江南苟延残喘之晋帝国,将分裂的中国再次统一。秦晋二国大军,在寒气逼人的...详情
标签:古剑奇谭,游戏,画册,设定集,美术设定集,画集,中国,中国古典, 原作名:
作者:上海烛龙 出版年月:2020-02-20 … 页数: 358页 最新访问:2020-03-06 … 网友评分: 9.5
经典好书《古剑奇谭官方美术设定集》读书内容简介:触为你呈现那些未曾曝光的游戏背后的故事。一个故事中的角色,是如何从企划立意到跃然纸上到最终的丰满成型?一个故事中的场景,是如何从平面到立体到添加效果后让人流连忘返?一副海报上的人物,要经过多少次动作修改和反复调整才能呈现眼前?★它将带你...详情
标签:分布式,架构,互联网,计算机,软件开发,web,网站,服务器, 原作名:
作者:陈康贤 出版年月:2020-02-20 … 页数: 460页 最新访问:2020-03-06 … 网友评分: 6.1
经典好书《大型分布式网站架构设计与实践》读书内容简介:型分布式网站架构所涉及的一些技术细节,包括SOA架构的实现、互联网安全架构、构建分布式网站所依赖的基础设施、系统稳定性保障和海量数据分析等内容;深入地讲述了大型分布式网站架构设计的核心原理,并通过一些架构设计的典型案例,帮助读者了解大型分布式网站设计...详情
标签:directx,Delphi,3D,JEDI, 原作名:Delphi Graphics and Game Programming Exposed With DirectX
作者:艾尔斯 出版年月:2020-02-20 … 页数: 445页 最新访问:2020-03-06 … 网友评分:
经典好书《DelPhi Direct X 图形与游戏程序设计》读书内容简介: 作者简介详情
标签:图形学,directx,虚拟现实,it, 原作名:
作者:陈卡 出版年月:2020-02-20 … 页数: 366页 最新访问:2020-03-06 … 网友评分:
经典好书《DirectX 9 3D 图形程序设计》读书内容简介: 作者简介详情
标签:图形学,计算机,游戏编程,特效,游戏开发,游戏,directx,d3d, 原作名:
作者:M.麦卡斯基 出版年月:2020-02-20 … 页数: 613页 最新访问:2020-03-06 … 网友评分:
经典好书《DirectX特效游戏程序设计》读书内容简介:分,第一部分介绍了Windows编程、3D图形学以及DirectX的基础知识;第二部分以示例方式介绍了在特效游戏中使用DirectX实现各种二维图形效果的方法,包括火焰、二维水面、图像反馈的扭曲、云彩、图像模糊化及消隐等;第三部分介绍了实现三维图形效...详情