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3D游戏引擎设计读书介绍

类别 页数 译者 网友评分 年代 出版社
书籍 1013页 9.0 2020 人民邮电出版社
定价 出版日期 最近访问 访问指数
138.00元 2020-02-20 … 2020-03-15 … 70
主题/类型/题材/标签
游戏开发,引擎,3D,图形学,游戏引擎,游戏编程,游戏,Graphics,
作者
David H. Eberly      ISBN:9787115195531    原作名/别名:《》
内容和作者简介
3D游戏引擎设计摘要

3D游戏引擎设计:实时计算机图形学的应用方法(英文版·第2版),ISBN:9787115195531,作者:(美)埃伯利(Eberly,D.H.) 著

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