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标签:Unity,游戏开发,游戏,游戏编程, 原作名:
作者:金玺曾 出版年月:2020-02-20 … 页数: 480页 最新访问:2020-03-12 … 网友评分:
经典好书《Unity 3D/2D手机游戏开发(第4版)》读书内容简介:ty 2018在手机游戏开发方面的不同功能。第1章,由零开始,引导读者熟悉Unity编辑器的各个功能模块和特性。第2~4章是3个不同特色的3D游戏实例,使读者对Unity游戏开发有一个较全面的认识。第5章是一个2D游戏实例,全方位地介绍了Unity在...详情
标签:图形学,Web, 原作名:
作者:Farhad Ghayour, Diego 出版年月:2020-02-20 … 页数:None页 最新访问:2020-03-13 … 网友评分:
经典好书《Real Time 3D Graphics with WebGL2》读书内容简介:with 80+ examples on 3D programming in WebGL 2, covering computer graphics topics such as rendering, 3D math, camera, and mor...详情
标签:游戏引擎,game,3d,engine,计算机,技术,3D,计算机图形学,技术,to, 原作名:
作者:David H. Eberly 出版年月:2020-02-20 … 页数:None页 最新访问:2020-03-13 … 网友评分: 7.7
经典好书《3D Game Engine Design》读书内容简介:ntial reference in the game industry, 3D Game Engine Design is the first book to go beyond basic descriptions of algorithms a...详情
标签:DirectX11,DirectX,游戏开发,图形学,计算机图形学,3D,C++,Graphics, 原作名:
作者:Frank Luna 出版年月:2020-02-20 … 页数: 600页 最新访问:2020-03-15 … 网友评分: 8.6
经典好书《Introduction to 3D Game Programming with DirectX 11》读书内容简介:r provides an introduction to programming interactive computer graphics, with an emphasis on game development using DirectX 1...详情
标签:游戏开发,引擎,3D,图形学,游戏引擎,游戏编程,游戏,Graphics, 原作名:
作者:David H. Eberly 出版年月:2020-02-20 … 页数: 1013页 最新访问:2020-03-15 … 网友评分: 9.0
经典好书《3D游戏引擎设计》读书内容简介: 3D游戏引擎设计:实时计算机图形学的应用方法(英文版·第2版),ISBN:9787115195531,作者:(美)埃伯利(Eberly,D.H.) 著作者简介详情
标签:游戏开发,数学,计算机,游戏,IT,3D, 原作名:
作者:Eric Lengyel 出版年月:2020-02-20 … 页数: 382页 最新访问:2020-05-22 … 网友评分:
经典好书《Mathematics for 3D Game Programming & Computer Graphics》读书内容简介: 作者简介详情
标签:游戏开发,directx,图形学,游戏编程,DirectX,龙书。。。,d3d,3D, 原作名:
作者:Frank Luna 出版年月:2020-02-20 … 页数: 388页 最新访问:2020-05-23 … 网友评分: 8.8
经典好书《Introduction To 3D Game Programming With Directx 9.0》读书内容简介: 作者简介详情
标签:Graphics,计算机图形学,计算机图形,图形学,Computer.Graphics,3D,非小说,教材, 原作名:
作者:Alan Watt 出版年月:2020-02-20 … 页数: 624页 最新访问:2020-05-26 … 网友评分:
经典好书《3D Computer Graphics (3rd Edition)》读书内容简介:dents with a knowledge of complex and emerging topics in the field of Computer Graphics, including advances in rendering and ...详情
标签:DirectX,3D,游戏开发,DirectX10,程序设计,计算机图形学,计算,C++, 原作名:
作者:Frank Luna 出版年月:2020-02-20 … 页数: 502页 最新访问:2020-05-27 … 网友评分: 8.3
经典好书《Introduction to 3D Game Programming with DirectX 10》读书内容简介: 作者简介详情
标签:数学,计算机图形学,3D,游戏开发,图形学,3D数学基础:图形与游戏开发,游戏编程,游戏, 原作名:3D Math Primer for Graphics and Game Development
作者:Fletcher Dunn 出版年月:2020-02-20 … 页数: 380页 最新访问:2020-06-22 … 网友评分: 8.7
经典好书《3D数学基础》读书内容简介:。3D数学是一门与计算几何相关的学科,计算几何则是研究怎样用数值方法解决几何问题的学科。3D数学和计算几何广泛应用在那些使用计算机来模拟3D世界的领域,如图形学、游戏、仿真、机器人技术、虚拟现实和动画等。本书涵盖了理论知识和C++实现代...详情