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标签:游戏编程,3D,图形学,directx,游戏,Graphics,it,game, 原作名:
作者:金容俊 出版年月:2020-02-20 … 页数: 526页 最新访问:2020-03-06 … 网友评分:
经典好书《3D游戏编程》读书内容简介:了韩国优秀的游戏编程技术的内涵。书中涉及到比较深入的数学、物理和计算机编程的基本概念,作者简练地应用了这些知识,但并无枯燥无味地说教,而是根据自己丰富的教学和实践经验,通过游戏编程中最典型的实例来提高读者的兴趣和能力,深入浅出地把握内容系统性和完整性...详情
标签:游戏开发,DirectX,游戏编程,directx,计算机图形学,英文版,渲染,Graphics, 原作名:
作者:Frank Luna 出版年月:2020-02-20 … 页数: 630页 最新访问:2020-03-06 … 网友评分: 9.7
经典好书《Introduction to 3D Game Programming with Direct X 9.0c》读书内容简介: 作者简介详情
标签:数学,图形学,游戏开发,计算机图形学,Graphics,3D,游戏,计算机科学, 原作名:
作者:Fletcher Dunn 出版年月:2020-02-20 … 页数: 846页 最新访问:2020-03-07 … 网友评分: 9.3
经典好书《3D Math Primer for Graphics and Game Development, 2nd Edition》读书内容简介:sents the essential mathematics needed to describe, simulate, and render a 3D world. Reflecting both academic and in-the-tren...详情
标签: 原作名:Anatomy for Sculptors:Understanding the Human Figure
作者:烏迪斯·薩林斯 出版年月:2020-02-20 … 页数: 224页 最新访问:2020-03-09 … 网友评分:
经典好书《藝用3D人體解剖書》读书内容简介:精準」3D擴增實境製作團隊巨著★適用於全美術領域:從古典寫實的繪畫、雕塑藝術,到新興應用藝術的2D/3DCG、動漫、公仔模型、沙雕、冰雕、雪雕……專業、跨界一體適用★美國亞馬遜上市不久即搶購一空,日文版長據亞馬遜當代藝術榜...详情
标签:计算机图形学,3D,数学,游戏开发,graphics,Math,game,program, 原作名:
作者:Fletcher Dunn 出版年月:2020-02-20 … 页数: 429页 最新访问:2020-03-12 … 网友评分: 9.2
经典好书《3D Math Primer for Graphics and Game Development》读书内容简介:司Terminal Reality的主要开发人员,所参与开发的游戏包括《4×4DVO 2)、《夜曲》(Noturne),并且是《吸血莱恩》(BloodRayne)的主要负责人。他所开发的游戏遍及家用PC机的Windows、Machintosh、Dre...详情
标签:Unity,游戏开发,游戏,游戏编程, 原作名:
作者:金玺曾 出版年月:2020-02-20 … 页数: 480页 最新访问:2020-03-12 … 网友评分:
经典好书《Unity 3D/2D手机游戏开发(第4版)》读书内容简介:ty 2018在手机游戏开发方面的不同功能。第1章,由零开始,引导读者熟悉Unity编辑器的各个功能模块和特性。第2~4章是3个不同特色的3D游戏实例,使读者对Unity游戏开发有一个较全面的认识。第5章是一个2D游戏实例,全方位地介绍了Unity在...详情
标签:图形学,Web, 原作名:
作者:Farhad Ghayour, Diego 出版年月:2020-02-20 … 页数:None页 最新访问:2020-03-13 … 网友评分:
经典好书《Real Time 3D Graphics with WebGL2》读书内容简介:with 80+ examples on 3D programming in WebGL 2, covering computer graphics topics such as rendering, 3D math, camera, and mor...详情
标签:游戏引擎,game,3d,engine,计算机,技术,3D,计算机图形学,技术,to, 原作名:
作者:David H. Eberly 出版年月:2020-02-20 … 页数:None页 最新访问:2020-03-13 … 网友评分: 7.7
经典好书《3D Game Engine Design》读书内容简介:ntial reference in the game industry, 3D Game Engine Design is the first book to go beyond basic descriptions of algorithms a...详情
标签:DirectX11,DirectX,游戏开发,图形学,计算机图形学,3D,C++,Graphics, 原作名:
作者:Frank Luna 出版年月:2020-02-20 … 页数: 600页 最新访问:2020-03-15 … 网友评分: 8.6
经典好书《Introduction to 3D Game Programming with DirectX 11》读书内容简介:r provides an introduction to programming interactive computer graphics, with an emphasis on game development using DirectX 1...详情
标签:游戏开发,引擎,3D,图形学,游戏引擎,游戏编程,游戏,Graphics, 原作名:
作者:David H. Eberly 出版年月:2020-02-20 … 页数: 1013页 最新访问:2020-03-15 … 网友评分: 9.0
经典好书《3D游戏引擎设计》读书内容简介: 3D游戏引擎设计:实时计算机图形学的应用方法(英文版·第2版),ISBN:9787115195531,作者:(美)埃伯利(Eberly,D.H.) 著作者简介详情